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橡皮泥 作品

第583章 第三次係統升級(上)

    

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叮史詩級任務【奪得治沙人國際大賽冠軍】已完成,”【奪得治沙人國際大賽冠軍】【任務等級】史詩(支線任務等級分為:普通、困難、稀有、史詩、傳說)【任務簡訊】為引起全球對治沙問題的關注、促進國際經驗交流和合作、推動環境保護意識提升,藍星全體環保人舉辦了此次國際盛事,有著跨時代的重要意義【任務目標】代表華國隊,獲得治沙人大賽的冠軍,向全世界展示你的降臨,將新時代命名為你的名字【特殊事件】前任穿越者的注意:宿主的高調行為和離奇經曆,已經引起本世界穿越者前輩的注意,目前未知後果是好是壞【當前任務進度】已完成【任務獎勵】一千五百萬綠化點,外加特殊紅色神級獎勵,任務期間獲得特殊buff【前任穿越者的凝視】“獎勵發放中......”“恭喜宿主獲得特殊紅色神級獎勵【法則之無視】!”【法則之無視】【品質】紅色神級特殊法則類技能【主動效果1】開啟該技能後,你的存在感降到最低,任何生物都會無視你的存在(當你進行攻擊、喧鬨、嘲諷等極端行為時,該技能失效)【主動效果2】開啟該技能後,任何人類都會無視你造成的奇異現象,包括係統提供的各種能力都不會引人注意【注意事項】該技能對遠強於你的生物無效【評價】大辯不言,無視就是最好的反擊法則類能力!震驚喬樹一整年!眾所周知,法則類技能強的不是強度,而是那接近概念神的離譜程度。這種技能一般都冇有數值,一旦發動就能無視任何外在條件,百分百起效。當然,這個【法則之無視】並冇有那麼bug,至少還有一個不能對遠強於自己的生物起效的限製。但也夠強的了,這代表著自己以後完全可以肆無忌憚地在人前使用係統能力了。哪怕直播的時候從空間揹包中掏出一個殲星炮,觀眾們也會覺得理所應當,非常合理。“法則啟動!”喬樹在心中默唸了一句。原本黏在喬樹周圍的小動物們突然表情一滯,迷茫地四處看了一眼,然後紛紛散去。喬樹心中竊喜,果然有效!未等他高興多長時間,忽然感覺到房間內有一道目光射向自己。側臉看去,隻見小阿狸歪著腦袋,正一臉迷茫地看著自己。嗯?法則類技能,怎麼對小阿狸無效?不過小阿狸也隻是往這個方向看了一眼,並冇有湊過來和喬樹互動。看來還是有效果的。喬樹繼續點開了係統介麵。和之前相比,係統又是大變樣,很多介麵都發生了翻天覆地的變化。抽獎是喬樹變強最重要的手段,喬樹自是第一個看向那裡。不過在這之前,喬樹先看向了自己的個人麵板。【宿主】喬樹【等級】三級治沙人【剩餘綠化點】3912萬點【動物關係】沙漠狼群(不離不棄)、單峰駝群(尊敬)、雙峰駝群(尊敬)、巨型水熊蟲(尊敬)、澳洲野犬(尊敬)、澳洲袋狼(友善)、亞洲獵豹群(友善)、死亡蠕蟲(死敵)、不滅偽龍(死敵)【寵物】阿狸(耳廓狐)、祥子(雙峰駝)、傻東西(單峰駝)、小雅(黑足貓)、肆肆(戈壁熊)【生活技能】高級廚藝、高級維修、初級家務、高級手藝活…[點擊展開]【生存技能】中級野外生存、中級遊泳、高級跑酷、中級攀岩…[點擊展開]【戰鬥技能】高級射擊、高級搏鬥術、中級投擲...[點擊展開]【文化技能】初級語文、初級數學、初級英語、中級地理...[點擊展開]【武技】閃電五連鞭、匕首術、清晰術、空手接白刃、急速射擊、八極拳、掃腿...[點擊展開]【特殊技能】獵殺者、無心栽柳、萬物之聲、沙漠傳承者、野獸守護、無限磨損、絕對五感、撒拉路的祝福【基因鎖開啟進度】7.5%【評價】雖足以觸摸這個世界的天花板,但也僅此而已了,或許選擇抱頂尖強者的大腿纔是你目前最明智的選擇三千多萬的綠化點餘額!全麵上升的各種技能!7%的基因鎖進度!還有依舊毒舌且陰陽的係統評價.......自己的麵板已經很豪華了,各種各樣的技能擠滿整個螢幕,甚至需要點開摺疊才能看到全部。而基因鎖進度也從3%升到了7.5%,其中有那對雙胞胎貢獻的3%,還有自己日常辛苦訓練提升的1%。動物關係方麵。在澳洲和自己接下羈絆的傻狗和袋狼也上榜了,但卻並冇有提供友情勳章,應該是因為它們不是自己治理區的生物。唯一有點煩的是,不滅偽龍這個狗東西好像記恨上自己了......不過無所謂,這傢夥自己還被囚禁在守夜人基地呢,能翻起什麼浪花?“不過,統哥,這綠化點有點不太對吧?”喬樹疑惑道,“史詩級任務獎勵加上全球直播那麼多天,就給我三千萬?”“本次係統升級花費了大量綠化點。”統哥依然是人狠話不多。“那不對啊,你這是拿我的綠化點給你自己升級啊!”喬樹眉毛一皺,“你得還我錢!”“鑒於係統升級是為了更好服務宿主,駁回宿主的要求。”係統話鋒一轉,“不過......作為補償,係統可為宿主提供大額度且冇有還款時間限製的無息貸款。”“多大額度的?”“五千萬。”冇利息、冇還款時間......那不就等於白嫖嗎?喬樹重新露出笑臉:“這還差不多,謝了統哥!”喬樹喜滋滋地看了好幾遍個人麵板,這才戀戀不捨地把它關掉,打開了係統抽獎介麵,更新公告映入眼簾:(1)抽獎價格提升為百萬綠化點一次。(2)抽獎概率已升級,白色獎勵取消,綠色、藍色獎勵概率繼續下降,紫色、金色獎勵概率上升。(3)紅色獎勵(固定概率萬分之一)無法通過係統升級提升概率,但每次十連抽可積累神話值,神話值滿後下一次十連抽必出紅色獎勵(4)保底功能升級,每次十連抽必出一次金色獎勵(5)【領地技能】獎勵加入抽獎獎池,可使宿主的治理區獲得各種技能buff喬樹:(︶︿︶)=╭∩╮狗係統的花活越來越多了......抽獎價格提升是意料之中的事,畢竟概率也在提升,而且冇有了最差的白色獎勵。但你這個神話值滿了必中紅色獎勵是怎麼回事?這不是氪金手遊的慣用套路嗎?!每抽一次獎就要一百萬,一次十連抽需要一千萬綠化點的钜款,這就說明抽出金色獎勵和不錯的紫色獎勵纔算回本。藍色獎勵之前還算賺,現在如果抽到已經是純虧了,綠色獎勵更不用說,虧麻了。喬樹冇有立刻開始抽獎,而是繼續檢視係統更新的其他功能。

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