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風上忍 作品

第210章 白劍逐暗者

    

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在冇有合適素材的情況下,同等級的近似類型裝備,也是可以作為素材使用的。

以羅戒目前的情況來說,就是把一件D金武器作為素材,重新打造成一把新的D金武器。

這種方法聽上去似乎有點脫褲子放屁多此一舉,實則不然。

裝備根據種類的不同,使用者數量的多寡,其價值也是有一定區別的。

在完全相同的品質下,一把冷門的流星錘,其價格自然比不上熱門的刀劍或是槍矛。

所以有時意外獲得這些冷門裝備的玩家,就會委托副職者,將其改造成相應的熱門裝備。

當然,比起直接用素材打造,這種方法的成本有點高,完全屬於在特殊情況下的無奈應急手段。

謝過了那名好心的鐵匠副職者,羅戒開始調過頭來搜尋可以作為素材使用的D金武器。

不過在看過了搜尋結果裏,那寥寥的一個手就能數的過來的幾件D金武器後,他不由得倒吸一口冷氣,果斷關掉頁麵保護心臟。

實在太特麽貴了……

這些D金裝備,起價就是50萬積分打底,一連串的零多得讓人眼暈。

當然,也不能說賣家心太黑,畢竟D金裝備的基礎認證價就在20萬左右,再加上又是目前主流等級的最頂尖裝備,翻上幾倍的溢價也屬於常態。

供求關係決定市場價格,這是稍懂一點經濟的人都明白的道理。

嫌貴?

有物美價廉的藍色裝備要不要?一件D藍武器最多也不過就3萬積分而已。

羅戒不禁皺起眉頭。

他不是捨不得買,而是實在冇有那麽多的積分。

別看他幾乎每場幻境都賺得盆滿缽滿,可滿打滿算他也隻經曆了三場幻境,就算再怎麽開掛,底蘊也比不上那些有完整職業配備的大團隊。

等等,或許……可以自己想辦法搞一把D金武器?

羅戒突然間想起了剛纔與「火紅仙人掌」聊天時曾提到的那個「殺戮之林中小屋」幻境。

在前世,那可是最大的D級以下金色與紫色裝備出產地,市場上曾一度有八成的D級以下金紫裝備都是出自該幻境。

當然,與之對應的,那裏也是玩家死亡率最高的幻境之一。

平均生還率甚至還不足40%。

即便是有著亞人血統作為底牌,羅戒也不敢打保票自己就一定能成為那60%的幸運兒。

不想也就罷了,這樣一想,羅戒是愈發的覺得這件事很靠譜。

若是順利的話,不僅最後一把黑劍闡釋者的素材有了著落,他身上的其他裝備技能也可以跟著鳥槍換炮,實力暴漲上一截。

至於說風險……

開玩笑,能走到這一步的玩家,活下來的都是膽子比天大的,整天想著安全第一的基本都已經死得差不多了。

……

返回家中等待了十天後,羅戒終於收到了那名鐵匠副職者發來的郵件。

迫不及待的領取的其中的裝備,一把漂亮的白色長劍出現他的麵前。

儘管是由銘印·逐暗者為藍本打造,然而由於新增了雪龍之角,這把長劍的外形並冇有繼承SAO原版「逐暗者」的西洋片手劍,反而呈現出類似華夏劍的細長窄劍身,勉強遮住虎口的小護手呈現設計感十足的S型龍翼狀,劍柄覆以細密的龍鱗,整體一如曾經的白龍姬般華美優雅。

而且同樣的寒氣逼人。

羅戒咬牙從最後的一點積分中擠出了20萬將這把D金長劍強化,將這把武器的終極形態呈現了出來。

飛雪·逐暗者

類型:單手劍

品質:D(金)

等級:LV.MAX

威力:800

技能1:黑白雙劍——與闡釋者共鳴,大幅提升攻擊速度。

技能2:BOSS殺手——對類型為BOSS的目標,武器威力 25%,有一定機率無視目標防禦。可攻擊靈體目標。

技能3:極寒龍息——攻擊時附帶冰寒屬性攻擊,視目標屬性防禦造成程度不等的「凍傷」與「遲鈍」負麵狀態。

技能4:雪龍天威——召喚白龍之魂,威力與持續時間受召喚者精神屬性影響,冷卻時間72小時。

簡介:SAO世界的傳奇雙劍之白劍,與黑劍闡釋者合璧將具有打破世界的力量。

毫無疑問,這把飛雪·逐暗者的屬性很強大,甚至直接把他曾經的主手武器銘刀·河豚毒秒成了渣。

看到這把飛雪·逐暗者,羅戒開始愈發的期待起另一把闡釋者的屬性。

畢竟黑白雙劍隻有湊成一對,才能展現出其完整的力量。

……

「殺戮之林中小屋」是一個極其特殊的幻境。

說其特殊,不僅僅是因為它的入口遍佈世界各地,還有就是它獨特的排隊規則。

在同一入口進入幻境的玩家,會被係統隨機分配一個順序號碼,如同銀行辦理業務一樣,按批次進入其中。

而號碼靠後的人,隻有等到前麵的人死亡,或主動離開幻境,才能跟著補充進去。

當然,無論是先進還是後進,玩家在時間的感覺上是並無不同的,就像是係統一瞬間把所有人丟在了幻境內的不同時間點上一樣。

羅戒乘車來到位於野人架風景區的入口時,發覺這裏早已被軍方全麵戒嚴。

嗯,理由是比較和諧的景區維護。

封鎖區內,大批玩家正聚集與此,默默的等待著幻境開放時間的到來。

場內安靜得可怕。

明明有數十人在場,可閉上眼睛卻彷彿麵前空無一人,隻有風吹山林的樹枝搖曳聲。

顯然這些人早已從各種渠道得知本場幻境的基本規則,心中清楚眼前這些人說不定哪一個就會成為自己在幻境中的敵人,於其那時尷尬的撕破臉,倒不如索性一開始就閉口不談什麽交情。

而且這樣也可以減少暴露自身資訊的風險。

羅戒抱著小金毛站在一個不起眼的角落,暗中逐一觀察了這些玩家,發覺並冇有自己認識的人,不禁稍稍鬆了一口氣。

幻境中最難接受的事情就是與曾經的夥伴因任務不同而拔刀相向,雖然這個機率並不高,可一旦發生,往往後果是讓人無法承受的。

所以能避免還是儘量避免比較好。

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